lunes, 10 de diciembre de 2007

CalenDario HumANo

Una mirada al mundo, en uno de mis viajes por la internet llegue a una pagina interesante , y leyendo de que se trataba vi que ya llevaban haciedolo hace mucho tiempo era de un calendario con imagenes humanas diarias y actualizadas en ellas vemos a gente portando carteles con su distintivo numero de dia y nombre

miércoles, 7 de noviembre de 2007

ºº WarCraft lll ºº

Una mirada al mundo de Warcraft vea,os principalmente Dota:Historias de los heroes





Strygwyr

Un inusual hibrido de demonio y orco. Strygwyr es un desterrado de todas las formas de vida. Perfeccionandose y bañandose a si mismo con la sangre de aquellos que mata, puede curar sus heridas -aunque estas puedan lucir letales-. Tenga cuidado el tonto que se atreve a aventurarse solo, porque Strygwyr puede sentir su sangre a millas de distancia y ganar vision atravez de los impotentes ojos de su presa. Una vez maldecido el enemigo con poderosos y sanguinarios golpes tras cada paso de pánico, Strygwyr arrincona a su enemigo a hacer la decisión imposible desangrarse rumbo hacia la muerte tratando de dejar atrás al inminente demonio, o ser reducido a trozos al encontrarse con su maquiavelica furia.





Gondar

es un Draenei que a menudo es invitado por sus excepcionales habilidades. No se sabe mucho acerca de su pasado, pero sus capacidades son extraordinarias. Algunos creen que lo aprendió de un clan ninja mientras otros dicen que nació con ese don. El puede lanzar shurikens con una extrema certeza y tiene la fuerza para asesinar a sus enemigos con un rapido movimiento de sus espadas. Su agilidad en combate es inigualable, y su frialdad y cautela es inferior sólo a pocos. Gondar esta interesado en las batallas solo por el dinero y grandes recompensas.



Tiny

Surgiendo de los peñascos rocosos de Ashenra, los gigantes de piedra nacen de la montaña misma. Tiny, un nuevo gigante nacido, aunque pequeño, tiene la fuerza de una montaña. Con su suprema fuerza, él puede lanzar algo en el aire, inclusive grandes cantidades de tierra para causar avalanchas alrededor de sus enemigos. A causa de su escarpada forma exterior, los enemigos tienen problemas para atacarlo. Con el tiempo, el cuerpo de Tiny crecerá más grande asi como las fuerzas magnéticas que lleva dentro de su corazón de granito que atrae rocas y tierra creando su escabrosa forma de la piedra.

Jakiro - Twin Head Dragon

Originalmente fue encontrado carcomiendo las raíces del Arbol del Mundo durante una excavación, la magnifica edad de las Quimeras es imposible de determinar. Con sus colosales cabezas rápidas y agresivas, comportamiento impredecible, decir que Jakiro es una criatura intimidante es realmente insuficiente, aun es leal al Sentinel por sus propias razones. Debido a su naturaleza mística, posee una extraña afinidad hacia las fuerzas elementales de hielo y fuego. Ello le permite devastar todo a su paso, es muy capaz de mantener a sus oponentes en su línea de furia. El Scourge haría bien en guardarse de este dragón, para no congelarse ni despedazarse como su precioso Trono de Hielo ante sus ojos.

Knight Davion - Dragon Knight

Abandonado y desamparado como un niño, Davion, el mitad dragón, pidió refugio de las maldades del mundo, y del poder incontrolable que crecía dentro de él. Su búsqueda le llevo hacia un poderoso Druida, quien le enseñó a concentrar la energía masiva que lleva en su sangre – un tributo a la herencia de su ancestro Draconian. Un espadachín formidable, Davion golpea a sus enemigos con su frenética demencia – transformándose en un Antiguo Dragón de encendida furia destructiva que aplasta a todo aquel que amenace destruir su nuevo hogar.

Aggron Stonebreaker - The Ogre Magi

El campeón de los ogros de Stoneblade(Espada de Piedra), Aggron es uno de los héroes más fuertes y más listos del lado Centinela(Sentinel). Su especialidad es lanzar sus hechizos multiples veces, como su magia de daño y soporte que resulta excepcionalmente poderosa. Apoya al lado Centinela para defender su propia tierra. El es un héroe de apoyo muy valorado en los Centinela.

MogulKhan-Axe

En la guerra entre humanos y orcos que ocurrio hace mucho tiempo, los guerreros orcos fueron corrompidos por influencias demoniacas y convertidos en herramientas de la oscuridad. Uno de esos guerreros era el lider de la Mitad - Tribu de las Hachas Sangrientas; Mogul Khan. Mogul due destruido por los Paladines humanos pero misteriosamente ha sido visto peleando por el Scourge alrededor del tiempo que Mannoroth comenzo a comandar a los orcos en la guerra contra Archimonde. Los Hachas han sido revividos por demonios para usar sus reflexiones y poderosos ataques para cazar y encontrar a los agiles guerreros del Sentinel y cortarlos de lado a lado e incluso su lujo por la guerra en ellos

Razor-LightningRevenant

Razor es la encarnación del relampago. Es un ser viviente, capaz solamente de desatar tremendas energias electricas a cualquier cosa y a cualquiera que este cerca. La unica indicación de sentencia de este es la abilidad de controlar sus fuentes, que nunca derriban a nadie que lo llame "amigo". Como su nombre lo dice, el corta hasta el hueso, con velocidad y precision a veces salta de una cosa a otra. Su forma desnaturalizada le da velocidad y una sed por la sangre.Es una fuerza a ser reconocida y solo los fuertes se atreven a enfrentarlo

Slardar-SlithereenGuard

El poderoso rey de la raza Naga, Slardar fue despertado de las profundidades del mar despues de la invasion de la legión de fuego. Encontrando el mundo consumido por el caos el encontro la oportunidad perfecta para derrotar a los odiados elfos nocturnos. Aliandose con el Azote, Slardar usa su tremenda fuerza y poder para paralizar y quebrantar a sus enemigos y su poderoso tridente puede perforar la más poderosa armadura con facilidad

Rigwarl

Un campeón de probada fuerza en su raza, Rigwarl ha fracasado en conducir la pelea por defender sus tierras contra la avalancha del azote. Degradado en sus rangos e incapaz de detener al Azote, él capituló para unirse al lado Centinela. Con su brutal estilo de pelea confia en sus atributos naturales y purgas ritualistas de daño natural para defenderse del enemigo. Rigwarl se ha convertido en un extraordinario aliado en batalla.

Dazzlewu

Una vez un miembro de una tribu aislada del troll antes de una toma de posesión hostil del látigo, deslumbra fue venerado altamente como amo del magics de soporte. Sin embargo, sobre la fabricación de un pacto con Kel-Thuzad para ahorrar su misma vida, él hizo lentamente corrupto. Observado para poder machacar las capacidades defensivas de sus opositores mientras que permite a sus aliados a pasado más de largo en la batalla, él no es una a tomar ligeramente en el campo de batalla. Las rumores abundan que él puede traer a aliados una vez que-muertos de nuevo a vida, así que pueden marchar otra vez para defender el honor del trono congelado.

Balanar - The Night Stalker

Balanar fue uno de los élite Dreadlords antes de caer en la Legión de Fuego (Burning Legion). Ahora que la Legión de Fuego se fue, vive su vida atacando pueblos y emboscando a sus enemigos mas odiados -Los Elfos de la noche (Night Elves)-. El utiliza su poder de la luna, así se vuelve mas fuerte durante la noche. Balanar tambien puede utilizar su control con el tiempo para cambiar el dia a noche que refuerza aún más su poder. Su presencia inspira el temor en el corazón de muchos.

Traxex - The Drow Ranger

Traxex fue un arquera muy hábil en su furtiva y tiranica patria: Underdark, hasta que crecio enferma por sus males de familia que la obligaron a abandonar la superficie terrestre. Se unió al lado Centinela (Sentinel) para mejorar sus habilidades, y aunque todavía la tratan con desconfianza por sus orígenes, ella se ha probado a si misma repetidas veces. Traxex es una extraordinaria cazadora, persiguiendo a sus enemigos con sus flechas de hielo y deshabilitando a los pocos magos que osan enfrentarla.

Magnus - The Magnataur

Quizá el más magnifico de lado Azote(Scourge), Magnus es un heroe importante a ser tenido en cuenta. Entrenado desde su nacimiento para llegar a ser un poderoso guerrero, él esta ahora en la cima de su fuerza. Con su gigantesca hacha, Magnataur puede abrir paso por entre sus enemigos, y crear una onda del golpe que vibra a través del suelo. Reforzado aún más por una magia demoníaca que aumenta sus ataques, puede aplastar a adversarios con una facilidad espantosa. Su poder más grande, sin embargo, es la habilidad de crear un campo magnético inmensamente fuerte, atrayendo a sus desamparados enemigos para encontrar su fin.

Lion - The Demon Witch

Con el control sobre los terribles poderes del demoniaco Archimonde, Lion es un enemigo temido y respetado en el campo de batalla. Una vez fue un mago de Dalaran que se aventuró en lo más profundo en las artes desconocidas llegando a ser corrompido por voluntad propia al Trono de Hielo(Frozen Throne). Es un poderoso deshabilitador, capaz de afligir todo tipo de maldiciones en un enemigo logrando actualmente su apogeo en la magia demoniaca.

REXXAR, THE BEASTMASTER
Historia:
Un vagabundo errante de los Mok’nathal, el legendario mitad orco mitad ogro, Rexxar y sus violentas hachas se han unido a la causa de el Sentinel para proteger mejor el mundo natural que le rodea. Un amigo de las bestias, Rexxar azota y rasga a sus enemigos con un salvajismo trastornado, incluso va tan lejos como su lanzamiento de hachas a manera de boomerangs en sus enemigos para asegurar su chance de victoria. Realmente un guerrero del planeta viviente que crece alrededor de él, se puede contar con Rexxar cuando más se le necesite.

Summon Pandaren Brewmaster - El Panda

Magnix proviene de una sociedad profundamente ocultada y secreta situada en la isla oscura de Pandaria. Él vivió una vida abrigada en este hogar dentro de las montañas de Stonetalon, pero desde muy lejos, se obtuvo noticia del oro de Pandaria y fuero atacados por la mano oscura del látigo. Las ancianos oyeron los gritos de inocentes, y vieron la sangre de los muertos, es por eso que acordaron enviar a un guerrero de la élite, esperando dar vuelta a las mareas de la batalla y restablecer el gran equilibrio. Y lo que ellos no sabían era que el fontanero local había entrenado para este mismo momento su vida entera.

Lesale Deathbringer - Venomancer

Para aquellos obsesionados con la muerte, el veneno es un estudio necesario. Sin embargo, Lesale fue un paso demasiado lejos. El experimentó tanto en él mismo con varios tóxicos y químicos que logró aprender los secretos de la muerte. Estos retorcieron su mente y deformaron su cuerpo en una criatura horrorosa que encarna un inmenso odio por todas las cosas puras. El puede golpear a un enemigo con un tiro concentrado de veneno o incluso puede extender un gas tóxico a lo largo de un área entera, muchas veces debilitando a bestias y humanos por igual.

Lycantrophe - Banehallow

Banehallow es un avatar de furia bestial creado por el Scourge. Por años él ha habitado en los bosques oscuros del mundo, cazando inocentes que vaguen en el. Ahora él esta convocado para ayudar a sus amos. Banehallow se revela en sangre y en la batalla, usando su temple de lobo, atrayendo bestias salvajes a su lado e imbuyendo a sus aliados con su fuerza, hace trizas la carne. También es increíblemente rápido y ágil. Incluso se dice que puede transformarse en un lobo gigante, dándose a sí mismo tanta resistencia y velocidad como para acalanar y mutilar a todo aquel que esté cerca.

Medusa - Gorgon

La princesa Naga fue nombrada después como la legendaria Gorgona, quien torna a sus enemigos en piedra. Aunque ella no ha desarrollado una mirada aterradora q transforme en piedra, sus habilidades de combate congelarán hasta al más fuerte de los luchadores en una gran sumisión. Sus años de tiro de arco le han permitido disparar flechas múltiples con aguda exactitud. Su manipulación de magia le concede un escudo de mana que absorbe el daño físico. Canalizando electrones dentro del aire, ella puede encender una chispa eléctrica que saltará de enemigo en enemigo. En otras palabras, su legendario nombre está muy bien merecido.

Magina - Anti-Mage

Nacio con una inusual relacion al mana, fue dotado con una extraña manipulación de ésta. La ocasional revelación de Magina sobre la magia aumentó su resistencia elemental gradualmente y le dio la única habilidad de moverse más rápido que la luz. Ahora, separado de Terrorblade, quien cayó al lado oscuro, contesta al llamado del Sentinel en un desesperado compromiso para redimir a su hermano. Con cada golpe agrio, devuelve el ser maligno del Scourge en ellos mismos, culminando en un final que fuerza a su enemigo a despertar dentro del vacio y repentinamente en una oscuridad muy densa.

Leviathan - Tidehunter

El más grande de los gigantes de mar, Leviathan fue sellado lejos en consecuencia de la guerra entre los antiguos dioses y los Titanes en tiempos de los ancestros. Ahora, liberado por el Rey Lich para que le ayude en su lucha contra el Sentinel, él divide las olas frente a sus enemigos con su poderosa ancla, despedazando asedios enemigos incluso antes que ellos comiencen. Es un enemigo tan terrible en la tierra como en el agua, aquéllos que están de pie antes que Tidehunter son barridos en un mar de púas, estrujándose cuando él los encierra en su pulverización a los que se van para recibir su ira.

Pugna - Oblivion (olvido)

Traido de la muerte con poca memoria de quien era, Pugna es una horrible imagen para contemplar. COn restos de magia necromantica este saco de huesos halla placer sadico en enviar a sus enemigos a una horrible dimension alterna y los recibe de regreso con una explosión de energia maldita. Muchos de los que se han encontrado a este horro relatan con ojos vidrioson de terror como literalmente succiona vida de sus enemigos hasta llevarlos a la muerte dandole una breve, pero satisfactoria probada de la vida.

Sven Rogueknight

Casique de las tierras devastadas fue cautivado por la bondad causando su destierro de la tierra de sus semejantes acojido por lo the sentinel para defender el arbol del mundo,fue dotado de una gran lanza ardiente que es capas de cortar en masa a sus oponentes,un martillo mortal de hierro que lansa a sus enemigos causandoles la muerta y su granrujido de guerra para la defensa del arbol del mundo.

Rylai Crestfall - Crystal Maiden(Dama de Cristal)

Rylai entrenada en winterspring bajo la tutoria de Raishali la legendaria y antigua maga del hielo troll, sorprende en el campo de batalla por la facilidad con que hace sus hechizos, muchos de ellos para deshabilitar y un impresionante ataque magico helado que toca todo lo que se le acerque, Rylai es una de las mas poderosas magas del Sentinel.

Raigor Stonehoof - Eartshaker (Sacudesuelos)

Raigor entro en el sentinel para defender el arbol del mundo, la fuente de todas las cosas naturales. Un hechicero natural se especializa en hechizos de poco rango y mucho daño, ademas su golpe con su totem no es precisamente una caricia.

Anub'arak - Nerubian Assasin ( Asesino Nerubiano )

Anub'Arak fue una vez uno de los mas grandes campeones nerubianos pero murió en la segunda guerra de las arañas (!!). Fue Resucitado or Ner'Zhul, el Rey Lich, quien le prometio no-muerte eterna a cambio de su lealtad total. Sus capaz de caparazon espinada representan una gran amenaza para quien le ataca, Y las lanza a sus enemigos desorientandolos y atontandolos. Capaz tambien de canalizar energia oscura de desarme.. aquellos que le han visto mezclarse con la sombra de la tundra.. no han vivido para contar el relato.

Pudge - Butcher ( Carnicero )

Mostrando el poder de la muerte en fuerza bruta, Pudge abate el campo de batalla en su busqueda por carne la cual asimilar en su ya robusto cuerpo. A travez de los años, su podrida piel ha desarrollado resistencia a la magial, a la vez que una peste tan brutal que puede acabar con el más valiente heroe. tambien posee un gancho capaz de traer hacia si mismo a sus enemigos causandoles gran daño y llevandolos a la muerte. El Carnicero es una monstruosidad temida por sus enemigos y algunos de sus aliados....

Kardel Sharpeye - Dwarven Sniper (Francotirador Enano)

Kardel es el tirador especializado del Sentinel. Con el ataque con mas rango disponible, es un maestro en hacer daños masivos, mientras se mantiene alejado del peligro.

Boush - Tinker (Pensador)

Boush fue educado en tecnologia goblin de avanzada, haciendolo capaz de atacar a sus enemigos desde la distancia y manteniendose a salvo. Tambien puede mejorar sus dispositivos para poder usarlos mas rapidamente. Una verdadera demostracion del poder del conocimiento.

Kel'Thuzad - Lich

Traido de la muerte por el rey Lich, Como su guardia mágico de élite el lich tiene bajo su control la El frio ardiente de northrend. Sus talentos en vida continuan en la muerte y es capaz de convocar el hielo en su ser, y hacerlo un orbe que lanza saltando de enemigo en enemigo causando gran dolor en su viaje. capaz de numeroso hechizos helados el Lich es un asesino sin una gota de calor.

King Leoric - Skeleton King (rey Esqueleto)

Una vez, fue un caballero que defendia a su reino. Luego este hombre fue aroojado al infierno, donde fue torturado una y otra vez. lanzado a la superficie por lucifer, regresó sin temor y sin mente. Guia en la batalla a sus legiones con una mirada vacia. dotado de un martillo letal es una amenza en el campo de batalla. Su espada le concede la habilidad a todos sus aliados de robar vidas y se dice que es inmortal, pues renace de sus cenizas. Los que caen bajo su implacable martillo rara vez vuelven a levantarse.

Rhasta - Shadow Shaman

Una vez, a un poderoso brujo llamado Rhasta, se le fueron enseñados los poderes de la magia voodoo. Cuando la guerra entre Sentinels y Scourges comenzó, Rhasta, entonces un cazador de sombras, ofrecio su lealtad a los Sentinels para vencer a los Scourges de una vez y para siempre. Al ser un poderoso brujo, Rhasta se pudo convertir en un poderoso convocador de totem, serpientes, inutilizador de enemigos,y tambien aprendio a dominar los poderes del rayo para severas unidades.

Meepo - Geomancer

Originalmente adorado por las tribus paganas de Germania y de los bosques negros que lo abarcaron. Meepo es un pequeño espíritu travieso de la tierra que goza enterrar a sus enemigos vivos en los picos de las montañas de roca, sujetandolos en su impotencia mientras el los aporrea en sumisión con ayuda de su poderosa pala. La mayor inquietud de los poderes del Geomancer sinembargo es su habilidad de separar su ser en multiples clones de el mismo, cada uno tan poderoso como el original y haciendolo potencialmente por 4 veces el problema para el desafortunado que lo encuentre.

Rikimaru - The Stealth Assassin

Nacido como el heredero del dominio del sátiro, Rikimaru fue entrenado por los guerreros más poderosos de su raza. Sin embargo, el poder de la Legion del Fuego(Burning Legion) logró corromper a muchos de su clase, abandonandolos en el bosque como bestias estupidas y sin inteligencia. Prometiendo la venganza contra el Azote(Scourge), agudizo sus habilidades para la batalla. Utilizando su pequeño tamaño como ventaja, el puede hacerse invisible permitiendose apuñalar a sus enemigos por la espalda. Y utilizando un denso humo como cubierta llega a ser casi intocable.

Terrorblade - The Soul Keeper

El Terrorblade es el hermano gemelo del Anti-Mage, ambos descendientes de los Elfos de la Noche (Night Elf). Terrorblade fue atraido por los poderes de los No-muertos(Undead), cayendo profundamente en el abismo sin retorno, cada vez mas grande y con alas como de gargolas para simbolizar su ruptura con el mundo de los Elfos de la Noche. Habiendo dominado el arte de la creacion de imagenes y la manipulacion de almas, tiene la habilidad de transformarse en una espantosa y terrorifica forma demoniaca obteniendo sus poderes para lanzar energia en sus oponentes. Con sus enormes Espadas de la Luna cortantes (moonblades), el es de temer en el campo de batalla.

Mortred - Phantom Assasin ( Fantasma asesino )

Nacida en la orden de los elfos, reclusa de la noche, reconocida por los guardianes y evitada por la sociedad de los elfos de la noche. Mortred prometio lealtad a The Scourge para tomar venganza.
Mortred es una mezcla perfecta entre la fuerza y la velocidad, paso los años sola en el bosque de Ashenvale, hasta que le permitieron mezclarse en el terreno, apareciendo como un fantasma, de vez en cuando y golpeando cuando menos se la esperaba. La precisión mortal con la cual ella lleva acabo sus ataques la ha hecho un miembro valido en The Scourge y es claro por qué la conocen como el fantasma asesino.

Barathrum - Spiritbreaker ( Rompe espiritus )

Baratrum era un excluido del clan de los Spirithoof, asi que se escapo en medio de la verguenza al plano etéreo, alimentando espiritus errantes para que le sostuvieran. Vago asi, sin rumbo por siglos. Encontrado y reclutado por el rey Lich, la velocidad imposible y poderes casi divinos de barathrum han sido liberados en el plano material.
Su linterna capaz de proyectar energias etereas lanza a sus oponentes hacia atras, con una fuerza repentina. Con la habilidad de acortar distancias entre el y su presa es mas que un oponente digno para cualquiera.

Crixalix - Sand King ( Rey de las arenas )

En las planicies de Kalimdor, nacio crixalix como un escorpion normal. por razones desconocidas creció mucho mas que sus hermanos. Sujeto al control mental del Rey Lich, fue convocado a defender el trono helado.
A pesar de su descomunal tamaño no ha perdido sus poderes de escorpion, tales como enterrarse en la arena y surgir en cualquier sitio, empalando a todo lo que toque su despertar. Tambien posee un veneno toxico que causa a sus presas explotar, y los exploradores han descubierto que es capaz de crear vibraciones monstruosas en la arena, capaces de acabar con cualquiera tan estupido como para acercarse.

Black Arachnia - The Broodmother (madre de la camada)

Una vez reina de las Nerubian, inspiraba el temor en los corazones de los que comandaba. Cometio el fatal error de enamorarse de el asesino renegado Anub'arak. Por esto, escapo de su reino para luchar junto a su amado llevando en su vientre su descendencia como simbolo de su amor.
una maestra en tejer redes de engaño, incapacita a quien se atreve a atacarla tomando venganza al injertarle la semilla de si vientre, cuyas crias se alimentan del cuerpo destrozandolo desde adentro. Su hambre por la batalla le hace crecer y se rumora que su hambre por la carne es insaciable...

Rotund`jere - The Necrolyte (Necrolito)

Castigado por pecados de herejia por hombres que se llamaba a si mismos santos, la muerte solo le dio a rotund'jere una ira incontrolable con los vivos, la cual expresa enviando espiritus malignos a sus enemigos. Siempre que un ser viviente muere por su mano, se llena de placer y crece en poder, su misma presencia hace que las cosas se pudran y deshagan. Un maestro de la tortura y el dolo aprovecha la debilidad y cercena las vidas sin piedad, siempre con una sonrisa horrible en su muerto rostro.

Rexxar - The Beastmaster (MAestro de las Bestias)

Un vago sin rumbo de los Mock'nathal,(los miticos mitad orco, mitad ogro), rexxar y sus hachas se han unido al Sentinel para proteger mejor el mundo natural.Amigo de las bestias, Ataca con violencia y salvajismo incontrolable llegando a arrojar sus hachas cual bumerans ara llegar a la victoria. Es un aliado para contar cuando se le necesita más.


Jah'rakal - Troll Warlord

Cuando el Sentinel estuvo reclutando sus fuerzas, los guereros trolls fueron considerados primitivos y no dignos de confianza. Su orgullo fue herido, y rehusaron unirse. Algunos incluso consideraron afiliarse al Scourge. Solo un joven Señor de la Guerra llamado Jah'rakal se unió al Sentinel. Conocido como "Hacha Cegadora" en lengua troll por su cegadora velocidad al usar las hachas y su tecnica cegadora, sus furias incontrolables ya lo han hecho una leyenda entre sus aliados. Como sea, Jah'rakal no pelea por el Sentinel, ni siquiera para porteger a los Ancestros. El pelea para demostrarle a los elfos, orcos, humanos y cualquier otro ser que los guerreros trolls son los mejores del mundo.

Darkterror - Faceless Void

Dicen que alguna vez fue humano, pero su pasado esta sumergido en la oscuridad, incluso para el mismo. Lo que se sabe es que fue arrojado entre el Vacío existente entre los mundos y que emergió con el poder de manipular el tiempo. El puede congelar a sus enemigos en el tiempo y evadir ataques viajando partes de segundo atrás en el tiempo, justo antes de recibir el golpe. El puede crear brevemente una rasgadura en la fábrica de espacio-tiempo, capturando en ella enemigos y aliados por igual, pero manteniéndose el mismo libre de aquel efecto. Se rumorea que puede matar cualquier hombre en una legion de soldados, pero nadie lo ve moverse...

Strygwyr – Bloodseeker

Mitad demonio, mitad orco. Strygwyr es un desterrado de todas las formas de vida.
Aceptado por el Scourge, el usa su habilidad para controlar la vida de sus enemigos, dándoles muerte a toda costa.
Es un ser sediento de sangre, q adora frenéticamente ver morir a sus enemigos y termina descuartizándolos con una carcajada de feroz alegría.

N`aix - The Lifestealer

Habia una vez un hombre en Lordaeron tan consumido por la avaricia que estuvo fuera del remordimiento. La tentativa eventualmente cogida de robar el sagrado anillo del Principe Arthas, fue intentado y ahorcado. Ain su cuerpo, tan corrompido por su deseo de robar, para tenido elevado por si mismo en forma de a un demonio monstruoso. Entonces naci? N'aix, su viejo nombre mucho tiempo olvidado: la encarnaci?n de lujuria y avaricia, doblada en el robo de la vida de cada criatura de vida ?l encuentra.

Raigor Stonehoof - The Earthshaker

Ingreso al Sentinel para defender el Arbol del Mundo, el origen de todas las cosas naturales en el mundo. Un adepto terrestre, Raigor se especializo en castear conjuros de rango corto que golpearan duro en un area. El ademas puede golpear muy duro con su totem.

Vengeful Spirit ( El espiritu vengativo )

Shendelzare fue una guardiana traicionada y asesinada por Mortred, en quien ella confiaba.
Con su ultimo suspiro rogó a Elune que le concediera una oportunidad de vengar su muerte.
A pesar de que su cuerpo murió, su alma incansable se quedó.
Su sola presencia es un ejemplo para sus aliados mientras sus enemigos temen su determinación.
A traves de medios del mundo de los espiritus puede atacar con magia pura y cambiar de posicion con otros...

Zeus - Lord of Olympia (Señor de Olympia)

Castigado por ayudar al Sentinela en su lucha mortal, Zeus fue desterrado del olimpo y despojado de casi todo su poder. Aun en esta forma debilitada, sus ataques de rayos no son para tomarlos en broma. Tiene hechizos para uno o varios objetivos, lo que lo hace un hechicero especializado.

Morphling

la Morfocría, la mas magnanima creacion de la naturaleza, la cima de la evolucion, puede transformar su cuerpo liquido para fluir a traves del enemigo haciendole daño, y moviendo a la morfocria. Tambien puede cambiar la composicion de su cuerpo para cambiar fuerza por agilidad y viceversa.
Ademas ataca a un oponente dañandolo o retardandolo dependiendo de su atributo mas fuerte y su mas sorprendente habilidad, crear una copia de un objetivo obligandolos a enfrentar su propia imagen mientras los aplasta en la confusión.

Enchantress

Aunque todas las Driades son hijas de Cenarius, Aiutsha es su primogénita y su favorita. Por est a relacion tan directa, ella toma prestados muchos de sus poderes, como el conrol de las hadas que curan a los aliados, ademas, prefiriendo el combate de rango que el de mele, consiguio una lanza que ataca con mas fuerza cuanto mas lejos esta el objetivo. Su agilidad es incomparable y cualquiera que le ataque vera cuan facilmente ella escapa..

Slithice - Naga Siren

Slithice siempre fue una vagabunda entre los naga, vagando por los limites del mar en busca de nuevas cosas. Durante sus aventuras ella conocio y se enamoró de un joven orco que estaba entrenando para ser un Maestro de las Espadas. A pesar de que este orco era aun inexperimentado, le enseñó varias tácticas orcas de batalla empleadas por guerreros experimentados. Durante su cortejo, y mientras estaba aprendiendo a hacer trampas de un cazador local, una plaga del Scourge vino e invadió, su amor fue asesinado enfrente de sus propios ojos. Ella uso sus magias naga para ponerlos a todos a dormir y huyó. Ahora se entrega toda al Sentinel, en el nombre de su amor.

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viernes, 5 de octubre de 2007

Half-Life 2: Episode Two para Xbox 360, PS3 y PC








Una mirada al mundo


Valve ha anunciado que Half-Life 2: Episode Two verá la luz simultáneamente en PC y en las consolas de nueva generación PS3 y Xbox 360. La versión para consola (PS3 y Xbox 360) estará compuesta por el juego original Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two. Half-Life 2: Episode Two vendrá también con un par de sorpresas (tanto en su versión para PC como para consola), el juego Team Fortress 2 y un nuevo modo de juego llamado Portal que al parecer será una mezcla de juego de acción y de puzzle. El juego finalmente no vendrá acompañado de Counter Strike: Source como se había anunciado previamente. La verdad es que es un verdadero gustazo que podamos disfrutar de la saga en las consolas de nueva generación, es otra oportunidad para rejugarlo.


El episodio 2 se estrenará el 10 de octubre (los E.E.U.U.) y 12 de octubre (Reino Unido), 2007





Half Life 2, al igual que su primera parte, fue uno de los shooters más espectaculares y vistosos de cuantos han pasado por el universo de los juegos de PC. Buenos gráficos, una física increíble gracias al uso del sistema de física avanzada Havok, una jugabilidad de lujo, un ritmo trepidante y una apasionante historia, conforman sin duda uno de los mejores FPS de la historia.





Half-Life 2: Episode 2 (PC)Gracias a su gran éxito y así como hicieran con la primera parte Valve se ha puesto las pilas para desarrollar varias expansiones para HL2. Al contrario de las realizadas para Half Life 1, donde afrontábamos la historia desde diferentes perspectivas, en Half Life 2: Episode 1 continuábamos la historia directamente desde el final de HL2, siendo esta la estrategia a seguir con el resto de expansiones que irán siendo comercializadas con el tiempo, siguiendo la trama y alargando la gran historia de HL2 por episodios.

Half-Life 2: Episode 2 (PC)En Half Life 2: Episode 2, continuaremos desde el final del episodio anterior. En esta ocasión el doctor Freeman contará con nuevos vehículos como el buggy tuneado por los rebeldes que arrasará con todos los enemigos que se pongan delante de su veloz marcha. También se incluirán nuevas armas y enemigos donde cabe destacar los temibles mini-trípodes, unos rápidos robots que nos perseguirán a gran velocidad y que poseen un armamento nada despreciable además de una gran resistencia.

Half-Life 2: Episode 2 (PC)En Episode Two visitaremos nuevos escenarios nunca vistos hasta ahora en Half Life 2. Uno de ellos es el bosque al que llegaremos tras una espectacular huída del puerto al volante de nuestro buggy en la que tras luchar con un helicóptero de combate deberemos atravesar un escenario repleto de vegetación en el que las edificaciones serán mínimas y que estará plagado de trípodes y mini trípodes que destruirán todo a su paso en nuestra persecución.



Half-Life 2: Episode 2 (PC)
También nos encontraremos con viejos aliados que esta vez combatirán a nuestro lado. Este es el caso del Vortagon que nos acompañará por las cuevas alienígenas que también visitaremos en este segundo episodio y que será capaz de eliminar con gran maestría y facilidad gracias a diferentes ataques, con sus potentes rayos de energía, a hordas de hormigas león dispuestas a devorarnos vivos.









www.Tu.tv




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jueves, 4 de octubre de 2007

jesse & joy



Echemosle
Una mirada al mundo ...







y escuchemos un poco de...


Jesse & Joy son dos jóvenes músicos, compositores y hermanos mexicanos. Así y desde muy temprana edad, ambos comienzan a demostrar su gusto y pasión por la música, hasta que en el año 2001 (cuando ambos tenían 18 y 15 años de edad) se deciden luchar por su sueño, por lo cual comienzan a escribir infinidad de canciones y comienzan a tocar puertas en el competitivo y difícil mundo de la música.
Ahora su música se esta oyendo poco a poco en las radios haciendoce notar fuertemente, no me sorprende porque son un grupo maravilloso,debido a su frescura musical, originalidad y calidad vocal e interpretativa.

-"Ya no Quiero"






"Tantas bellas palabras que me decías
tonta y enamorada ya me tenías
Tus caricias vacías me las creía
de tus besos y abrazos me derretia

Me engañaste y dejaste
latimaste a mi pobre corazón

Ya no quiero ver tu foto en mi buró
vete que ya te tengo olvidado en un cajón
y todo este tiempo te he mentido
pues tus besos no son lo mejor

Me propuse olvidar y madurar
volveré a empezar lo voy a lograr

Te deje en el pasado
has quedado olvidado corazón

Ya no quiero ver tu foto en mi buró
vete que ya te tengo olvidado en un cajón
y todo este tiempo te he mentido
pues tus besos no son lo mejor


no no no no no

Ya no quiero ver tu foto en mi buró
vete que ya te tengo olvidado en un cajón
y todo este tiempo te he mentido
pues tus besos no son lo mejor"



"Eres mi Sol"




Eres el regalo
que nunca pedí
La porción de cielo
que no merecí
Todos mis anhelos
se han cumplido en tí
Y no quiero perderte
No lo quiero asi

Te deje tan sola
me senti si nti
Y no quiero de nuevo
estar así, así

Tomame en tus brazos,
soy parte de tí
Soy parte de tí

Eres mi sol
luz calor y vida para mí
Eres tú, mi sol
la estrella que a mi vida sustentó
Eres tú, Mi sol

Lo que quiero ahora
es perderme en tí
Y ser envuelta en todo lo que eres tú
(ser envuelta en todo lo que eres tú)

Te deje tan sola
me senti si nti
Y no quiero de nuevo
estar así, así

Tomame en tus brazos,
soy parte de tí
Soy parte de tí

Coro
Eres mi sol
luz calor y vida para mí
Eres tú, mi sol
la estrella que a mi vida sustentó
Eres tú, Mi sol

(Se repite coro)

Eres tu mi sol, mi sol...
Eres el regalo que nunca pedi
La porción de cielo que no merecí .


miércoles, 3 de octubre de 2007

Ximena Sariñana

Una mirada al mundo de Ximena Sariñana
Hace muchos días atras, en una de mis viajes navegando en la red encontre a orillas de una página una canción que me gusto, le pertenecia a una cantante , que a mi primera impresión pense que era alguien mayor , al darme cuenta que aquella voz le pertenecia a una chica mexicana conocida por mi , puesto que la habia visto en algunas series y novelas, luego en una pelicula (AmarTe duele) que hace mucho se filmo y estrenò y que a mi me encanto ahora me encontre con que era cantante y una muy buena .bien por ella.

lunes, 17 de septiembre de 2007

i...DeaS

Para escribir lo que pronto leeras tuve que mentirte, mentirte como si de eso dependiera todo en mi vida ,me costo trabajo ,pero lo logrè ,bueno aunque tambien parece una mentira ,pero sera la ultima lo prometo.Para contarte una historia es necesario principalmente saber mentir y mas que todo saber engañar ; por mentir es decir una cosa muy diferente a la verdad pero engañar es hacer creer esa mentira
esta historia es simple, no es muy complicada como parece

sábado, 5 de mayo de 2007

Las Mejores Selecciones

Hace ya aproximadamente 7 años me encontre con unas buenas selecciones o mas bien ellas me enontraron a mi ,las tenia olvidadas en la biblioteca recuerdo que estos fragmentos fueron las primeras cosas que lei con entuciasmo ,entonces decidi arreglar aquel olvido no sin antes desarmar mi biblioteca .Hoja por hoja las fui reuniendo ,dobladas y escondidas en libros que no tenian nada que ver .Cada vez que las encontraba hallaba tambien aquellos recuerdos que uno no debe olvidar jamás.Eran pequeñas "historias" pero eran màs que eso, en ellas podias yo relajarme olvidarme de todo y dejar volar la mente y con ella la imaginación podiasir a donde quiera por ejemplo a una calle ,en la noche , en un invierno o mejor aun en un otoño caminando en un parque, era grandioso.



Con audacia podemos emprender cuañquier cosa , pero no hacerlo todo

-Napoleòn


No hace mucho mi esposa se puso a dieta. Un dìa que regresè a casa algo màs tarde que de costumbre, la encontrè en el comedor mirando su tabla de calorias.
-¿Ya comiste?-le pregunte-
En tono triste respondó
-Sí.Sólo estoy sumando para ver si estoy satisfecha.
-O.E.

El pesimista ve sólo el túnel;
el optimista ve la luz que espera al final del túnel;
el hombre práctico ve le túnel, la luz... y el siguiente túnel .
-S.J.H.
Lo inesperado no siempre sucede, pero cuando ocurre, acaece por lo general en los momentos que menos lo esperamos -F.M.F.N
Cuando uno llega a los 80 años lo ha aprendido todo ya.Sólo le falta recordarlo.
-George Burns
A los 20 años estamos impacientes por que llegue el día de mañana.A los 40 , no logramos terminar con el de anteayer.
-P.P.
"Cuando tenía 15 años" , se refiere la columnista Nancy Sathl," Solía pasarme media hora ante el espejo probando diversos maquillajes que me hicieran parecer de 21. Hoy, a los 39 , sigo haciendo lo mismo".
-U.P.S.
Maurice Chavalier decìa:"Los franceses son unosverdaderos romanticos.Consideran que la única diferencia entre un hombre de 40 años y uno de 70 son 30 años de experiencia".
-E.W.
Haz lo que puedas , con lo que tengas, donde te encuentres.
-Teodoro Roosevelt

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